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SaaStr· Jason Lemkin·· 1 小时前精选AI 评分82

B2B人均创收新常态:中位数23.7万美元,头部65.5万美元,六家公司突破150万美元

The New Normal in Revenue Per Employee: $237K Is the Median, $655K Is the Top Tier, and Six B2B Leaders Now Clear $1.5M

文章要点
  • 1Nvidia、AppLovin等六家B2B公司人均创收突破150万美元,最高约920万美元
  • 2ICONIQ数据显示B2B中位人均23.7万美元,高增长头部公司达65.5万美元
  • 3Anthropic的S-1披露人均创收超660万美元,一年前仅140万,员工数同期增至三倍
  • 4作者建议2027年规划按职能定削减幅度,行政后台可减50%以上,带配额销售岗暂不动
决策要点

B2B的用人基准正从每20到30万美元收入增一人,转向人均创收的分层比较,头部与中位数差距已达数量级。

  • 影响:作者判断人均低于30万美元且增速不足30%的公司将在董事会被质疑;各职能削减空间差异大,行政后台可减五成以上而带配额销售不宜动;小团队人力正转向复核智能体产出,SaaStr的人工大量时间用于检查智能体工作。
  • 参考:可考虑把最新收入年化后除以在职人数,先算出自己落在23.7万、65.5万还是150万美元档位;值得按职能盘点行政后台、营销运营与成熟工程团队的压缩空间;带配额销售与高ACV客户成功岗试点智能体时可暂保留编制。
  • 依据:中位与头部基准出自ICONIQ两份报告,Anthropic与Bending Spoons为S-1自报数据,Nvidia、AppLovin、Palantir系作者按季度年化自行计算,可能因后续招聘而偏高
正文 · AI 翻译

15年来,B2B行业一直按照一个几乎无人质疑的规划比例运转:每新增$200K至$300K的收入就需要增加一名员工。董事会据此批准招聘计划,CFO据此建立模型,创始人据此募集资金。

这一比例仍然能描述中位数水平的公司,但已不再适用于领先者。2026年,少数几家上市B2B公司,加上Anthropic和几家私营公司,正以中位数5倍到35倍的水平运转。而且其中大多数公司的增速同时还快于中位数。

以下是相关数据,以及它对你2027年规划的意义。

ICONIQ基准:普通公司为$237K,最佳增长公司为$655K

先从大多数董事会仍在使用的基准说起。

ICONIQ的State of Software 2025报告显示,普通B2B公司的每名全职员工ARR为$237K。ICONIQ的2026年Pacesetter Index显示,ARR在$100M以上的高增长公司中位数达到人均$655K,同时仍保持115%的增长。

ICONIQ还发现,在相同ARR下,GTM团队的规模比过去缩小了21%至43%。人员削减首先体现在销售和市场部门的人数上。

所以,即使不看那些异常值,私营B2B公司的第一梯队也已经达到中位数的近3倍。

人均超过$1.5M的B2B公司

公司 人均收入 计算方式
Nvidia ~$9.2M FY27 Q2收入$96.2B年化,约42,000名员工
AppLovin ~$8.8M 2026年Q2收入$1.92B年化,876名全职员工
SaaStr ~$6.7M ~$20M收入,3个人 + ~20个智能体
Anthropic $6.6M+ 截至2026年9月30日的TTM(S-1)
Bending Spoons $2.57M 2025年,按全职员工计算(S-1)
Palantir ~$1.75M 2026年Q2收入$1.94B年化,4,429名员工

计算方法并不完全相同。Anthropic和Bending Spoons自行公布了这一数字。对于Nvidia、AppLovin和Palantir,我将最近一个季度的收入年化,再除以各公司最新10-K中最后披露的员工人数。在那之后有过招聘的公司,其数字会被高估。Nvidia销售的是芯片和系统,所以它属于B2B但不是软件公司。即便有这些保留意见,与$237K的差距也大得不可能只是方法论造成的假象。

AppLovin以876名全职员工实现每季度$1.92 Billion收入

AppLovin是榜单上最极端的软件案例。2026年Q2收入为$1.92B,同比增长53%,调整后EBITDA利润率为84%。截至2025年底,它拥有876名全职员工,以及22名兼职员工和实习生。

按年化计算,这相当于每名全职员工约$8.8M。AppLovin在2025年出售了其应用业务,保留了向广告主出售的广告平台。剩下的公司基本上是软件,外加一个不足900人的团队。

Anthropic员工人数增至三倍,人均收入仍从$1.4M升至$6.6M

Anthropic的S-1报告显示,截至2026年9月30日,其TTM人均收入超过$6.6M,一年前为$1.4M。2026年上半年收入为$16.3B,高于2025年上半年的$1.2B。

Anthropic仍在招聘。其自己的劳动力研究显示,过去一年员工人数翻了三倍,按2025年美元调整后,其人均收入是Google和Meta在同等年龄时的2到4倍。技术岗位在员工总数中的占比从61%降至56%,而销售、财务和招聘岗位增长更快。

没有随公司一起扩张的招聘是行政类的。Anthropic在销售和研究方面增加了人手,同时在员工人数增至三倍的过程中,行政文书人员几乎保持不变。

Palantir用4,429人将收入几乎翻倍

Palantir 2026 年 Q2 营收为 $1.94B,同比增长 93%,调整后营业利润率为 62%。全年指引为 $8.15B 至 $8.158B。美国商业营收为 $764M,同比增长 149%。

以其 2025 年年底的 4,429 名全职员工计算,Q2 年化后人均营收约为 $1.75M。一年前,FY2025 营收为 $4.5B,同样规模的员工人数对应的人均约为 $1.0M。Palantir 在其 10-Q 中不披露员工人数,因此真实数字取决于其自 12 月以来招聘了多少人。

Cloudflare 和 Atlassian 裁减人员,增长反而更快

最能证明这不只关乎 AI 原生公司的证据,来自两家成熟的 B2B 领导者。

Cloudflare 在 2025 年底拥有 5,156 名全职员工,并于 5 月宣布裁减约 20%。下一季度增长率从 34% 升至 36%,Q2 营收为 $696.1M。全年指引上调至 $2.86B 至 $2.87B。按我的计算,人均营收从约 $496K 升至约 $690K,增幅约 40%。内部 AI 工具使用量在三个月内增长了 600% 以上。大部分裁员来自 G&A。

Atlassian 在 3 月裁减了约 1,600 人,其中 900 多人来自 R&D。五个月后,云业务营收增长 31% 至 $1.213B,而 2 月的指引为 23%。净收入留存率保持在 120% 以上。

Bending Spoons 两年内从 $1.12M 增至 $2.57M

Bending Spoons 的全职员工人均营收从 2023 年的 $1.12M 增至 2024 年的 $1.64M,再到 2025 年的 $2.57M。2026 年 Q1 调整后营业利润率为 51.2%,高于一年前的 37%。其超过 90% 的代码 pull request 由 AI 编写或共同编写。

Bending Spoons 运行着这套策略中最激进的版本:收购一个产品,裁掉大部分团队,然后用一个小团队运营。它裁减了 WeTransfer 75% 的员工。该模式的净收入留存率为 95%,低于 Cloudflare 和 Atlassian 的 120% 以上。它适用于需求稳定的成熟产品。对于还需要赢得新市场的产品,这种模式尚未经过检验。

SaaStr:3 个人加上约 20 个 Agent 做出约 $20M

SaaStr 今年营收有望达到约 $20M,团队有 3 个人和约 20 个投入生产的 Agent。人均约为 $6.7M。

这些 Agent 中约有 6 个承担了大部分日常工作。AI SDR 处理约 90% 的外呼销售。一个 quote-to-cash Agent 自第四笔交易起就自主运行,此后只出过一次错误开票。Agent 负责首次接触、跟进、每一次续约、开票、收款和佣金。

人类仍然处理每一封真实回复、非标准定价、最重要的客户关系,以及对 Agent 的日常检查。最近有一天长达 13 个小时,全部用来审查和修复 Agent 的工作。员工人数很少,而且人类的大部分时间都花在审查 Agent 上。

新常态对你 2027 年的计划意味着什么

这些数据给出了几个可供参照规划的具体数字:

  • 2026 年底人均低于 $300K 且增长率低于 30% 将会招致董事会的质疑。
  • 据 ICONIQ 称,$650K+ 是 ARR 超过 $100M、增长最快的私有 B2B 公司目前所处的水平。
  • $1.5M+ 是 Palantir、Bending Spoons、Anthropic 和 AppLovin 目前所处的水平。

按职能来看,裁员在哪些地方奏效了:

  • G&A、后台和运营:裁员 50% 以上是现实的。Cloudflare 的裁减正是在这一块,而 Anthropic 在实现三倍增长的同时也在此保持精简。
  • 营销运营和需求挖掘执行:30% 到 50%。
  • 庞大且成熟的工程组织:10% 到 20%,甚至可能更多。Atlassian 从 R&D 裁减了 900 多人,并加速了云业务增长。
  • 规模小、增长快的工程团队:保留他们。一个 25 人的团队,在 $20M ARR、60% 增长率下,从每位工程师身上获得的产出是 2 到 3 倍。
  • 增长型公司里背销售配额的销售团队:不要动。
  • 客户成功:取决于 ACV。当 ACV 达到 $100K+ 时,客户仍然希望有专人与之对接。

中位数公司每增加 $237K 收入就会继续招聘一个人。上面列表中的公司则每增加 $1.75M 到 $9M 收入才增加一个人。

更多员工人均营收数据点

  • Nvidia 的数字自成一体。Q2 FY27 营收为 $96.2B,同比增长 106%,Q3 指引约为 $108B。以财年末约 42,000 名员工计算,年化人均营收超过 $9M。
  • Cloudflare 的 CEO 预计 2027 年的员工人数会超过 2026 年的任何时点。这次裁员重置了基数,但没有终结招聘。
  • Atlassian 的 $5M+ ARR 客户在裁员后的那个季度增长了 70%,RPO 上升 44%,达到 $4.8B。
  • Cloudflare 股价在裁员消息公布后盘后下跌超过 20%,随后在下个季度业绩公布后盘后上涨 17%。

来源: Anthropic S-1 · SaaStr:Cloudflare、Atlassian、Bending Spoons · AppLovin FY2025 10-K · AppLovin Q2 2026 业绩 · Nvidia FY2026 10-K · Nvidia Q2 FY27 业绩 · Palantir Q2 2026 公告 · Palantir FY2025 10-K

来源:SaaStr · saastr.com