Kimi额度的问题,Anthropic找到了解决办法
月之暗面 K3.1 Pro 上线后多位用户反馈额度烧得太快,官方于 10月26日 公告认错,称将减少不必要的子 Agent 调用和输出长度。
子 Agent 正从弥补模型能力不足的补丁变成成本负担,厂商开始转向单 Agent 加按需 Skill 来压 token 账单。
- 影响依赖多 Agent 分工的智能体项目 token 成本可达普通对话的 15 倍;订阅额度对用户是黑箱,失败成本前置,子 Agent 一开就计费;模型能力变强后砍掉子 Agent,可直接降低单任务成本和延迟。
- 参考可考虑在智能体项目里先算出多 Agent 与单 Agent 方案的单任务 token 对比;值得盘点现有流程中哪些子 Agent 可折叠为 Skill,也可试用 Anthropic 开源的 single-agent-loop-kit。