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字节豆包公关负责人刘星回应算力传言,称公司仅约 10% 算力用于视频生成训练和推理
豆包刘星回应“国内超一半算力在造爽剧”:字节总算力中,只有约 10% 用于视频生成模型的训练和推理
文章要点
- 1豆包公关负责人刘星回应国内超一半算力造短剧视频的说法,称字节仅约 10% 算力用于视频生成训练和推理
- 2中文在线投资者记录称国内 AI Token 消耗 55% 用于短剧和视频生成,24% 用于电商广告,研发仅 15%
- 3该记录称 AI 短剧与视频生成的 Token 消耗已达软件开发两倍以上,为第一大核心消耗场景
- 4文中相关阅读提及广电总局数据,全国微短剧用户超 8 亿,2025 年市场规模突破千亿元
决策要点
这是一场算力投向的口径之争,双方数据在统计范围和计量对象上并不可比,视频生成算力占比目前只有各方自述数字。
- 影响:内容与电商企业做 AI 算力预算时,视频生成与广告素材的消耗占比是真实变量;行业算力数据多来自利益相关方单方披露,直接套用到自身立项测算存在口径偏差风险。
- 参考:可考虑在测算 AI 项目算力预算时,先按视频生成、广告素材、研发等场景拆出自身业务占比,不直接引用行业平均数;采信行业数据前,可先核对披露方与该业务是否存在利益关系。
- 依据:55% 等数据出自中文在线投资者关系活动记录表,约 10% 为豆包公关负责人刘星发文口径,双方均为利益相关方单方说法。
正文
IT之家 10 月 19 日消息,近日,“国内超一半算力在造爽剧”的话题引发关注。
IT之家注意到,据中文在线在一份“投资者关系活动记录表”中披露,国内 AI Token 消耗 55% 烧在短剧和视频生成,24% 烧在电商广告,真正用于研发的只有 15%。AI 短剧与视频生成的 Token 消耗量已达到软件开发的两倍以上,成为整个 Token 经济学中第一大核心消耗场景。
豆包公关负责人刘星今日发文表示,这个算力数据有些不靠谱,就字节来说,我们公司的总算力中,只有约 10%,用于视频生成模型的训练和推理。

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