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36氪·AI·· 5 小时前AI 评分53

AI陪伴应用Zeta月流水破千万美元,订阅费只是开始

AI陪伴月流水破千万美元,订阅费只是开始

文章要点
  • 1AppMagic估算Zeta在2026年8月扣除应用商店分成后的月流水超过1000万美元
  • 2Zeta采取会员加点数双层收费,1650日元的Pass只买权益,高级模型按每轮回复单独扣点
  • 38月7日Koji每轮价格从4点涨到5点,Luca从8点涨到10点,涨幅均达25%
  • 410月底网页端Pass月订1320日元,较应用内1650日元低20%,并推出点数自动充值
决策要点

Zeta把AI陪伴从固定订阅改造成会员加点数的双层计费,收入开始跟随每轮生成量增长。

  • 影响:按轮扣点让重度用户的推理成本有了对应收入;应用商店与网页渠道20%的差价显示支付路径本身可经营;按次收费后,生成质量问题会直接转化为退费和差评压力。
  • 参考:可考虑把订阅权益与用量额度分开定价,先算出重度用户的单次生成成本再定档;值得测试网页支付渠道的让价空间;对修改和重试操作,可区分用户主动改写与交付失败,分别安排计费与补偿。
  • 依据:流水数字为AppMagic第三方估算;点数价格、涨幅与渠道差价来自文章对Zeta公示价格的拆解,暂无独立收入验证。
正文

买了会员,和AI角色多聊几轮,仍然可能要继续付钱。

韩国Scatter Lab旗下的Zeta,把这件事做成了一套明确的收费制度:月费购买去广告等权益,高级模型则按每轮回复消耗点数。让模型按指令修改一条已经生成的回复,也有单独的点数价格。

AppMagic对2026年8月的估算中,Zeta扣除应用商店分成后的月流水超过1000万美元。这门生意值得拆开的地方,是平台怎样把一次陪伴体验分成不同的收费项目,又怎样持续提供用户买下的服务。

Zeta的基础聊天免费。用户可以为使用环境订阅,也可以为高级模型的生成与修改购买点数。到了10月底,平台又把订阅放到网页上销售,并加入点数自动充值。围绕同一段故事,模型、创作工具和支付方式正在一起调整。

多角色互动故事示意

会员费没有包下每一次生成

Zeta Pass的月度权益包括去广告、加快角色回复、无限创建私人内容,以及200个Pieces。Pieces是应用内点数,高级模型对话、图像生成等操作都会使用它。会员权益改善使用环境,选择哪个模型、使用多少次,则是另一笔消费。

这两笔钱有实际的价格差别。日本App Store中的Zeta Pass月费为1650日元,单独购买200个Pieces为300日元,1000个为1500日元。会员附赠的200点,只相当于最小一档点数包;1650日元买到的还有整月的会员权益,不能把它全算成200点的单价。

从2026年2月25日开始,Zeta把原来用点数手动购买的Pro服务,改成独立按月续订的Pass。点数不再用来购买这项月度订阅,订阅账户每月另外获得200点,赠送点数有效期到下次账单日。会员续费与模型用量,由此形成了两套结算节奏。

Zeta会员与点数的付费关系

对平台来说,这种拆分让轻度与重度用户不必支付完全相同的服务费。一个人每天只聊几轮,另一个人连续推进很长的剧情,两人可以购买同样的会员;后者更多的高级模型调用,通过点数继续收费。使用量增加时,收入有了跟着增加的入口。

200点又把两套收费接在了一起。会员每月获得一小份高级功能额度,可以在不另买点数的情况下开始使用;用完之后,是回到免费模型,还是继续充值,变成了一个更具体的选择。平台把第一次付费与后续消费拆开,也把会员续费和模型消费分别放到了用户面前。

故事越长,平台越要算清服务成本

这种拆分与AI内容的生产方式有关。

传统小说写完之后,同一段文字可以被反复阅读。Zeta里的故事要随着每次用户输入继续生成:用户改变选择,模型就要重新组织人物反应、前情和下一段内容。创作者写下的设定可以被不同用户使用,每个用户接下来看到的故事,却仍要分别运行。

如果只收固定月费,却无限供应高级模型,重度用户增加的调用就不会带来对应的按次收入。按轮收点数,让平台能够把更昂贵的服务单独定价,也给不同强度的使用安排不同预算。收费结构开始对应持续发生的生成工作,而不只对应一个月的访问资格。

Zeta在8月7日把Koji每轮价格从4点调到5点,Luca从8点调到10点,均上涨25%。调整涉及Luca促销结束,以及两个模型生成回复时参考的信息量增加。平台扩充模型要处理的信息,也同时调整了使用价格。

对用户而言,变化更直接:200点全部用于对话,Koji能生成的轮数从50轮减至40轮,Luca从25轮减至20轮。同一份额度,能买到的回复少了五分之一。按日本App Store的200点、300日元档位计算,Koji一次生成折合7.5日元,Luca为15日元。

固定的单轮价格方便理解,却也把长短不同的任务装进了同一个计费单位。简单寒暄与需要照顾多人关系的剧情,在同一模型下都按轮扣点。平台仍要安排每轮读取多少前情、调用哪些设定、生成多长的回复;上下文管理和模型效率,会影响这笔固定价格背后要付出的计算资源。

因此,提高收入不能只靠给更强模型挂上更高价格。若为了控制消耗而少读前情,人物关系和剧情连续性可能受影响;为了维持体验增加处理量,又会改变服务的成本。按次收费把收入接到使用量上,产品团队还要让这一轮生成既能交付,也能持续供应。

修改收费,把生成质量写进了账单

Zeta的“魔法棒”允许用户下达指令,让模型修改回复。8月7日后的点数规则是:免费zeta模型的一次修改消耗5点,Koji为5点,Luca为10点。对于后两款模型,修改一条回复与生成一轮新回复,点数价格相同。

以Luca为例,一次生成10点,紧接着修改一次再花10点。200点只用于生成,可以得到20轮回复;每轮都生成后再修改,则只能完成10组操作。按日本应用内点数价格折算,一组操作是30日元。这时用户衡量的,已经不只是模型调用次数,而是花掉这些钱之后,故事实际推进了多少。

高级模型点数与操作额度

修改有两种很不一样的用途。用户主动改变叙事方向、语气和细节,是在购买对故事的控制;如果只是修正模型写错的人物关系或遗漏的设定,同样一次扣点,就变成了为恢复原本期望的体验付费。

日本App Store的一名评论者写道,自己购买了Pass和不少点数,但更新后的设定执行、记忆表现没有达到预期,Koji涨价后也停止使用该模型,并表示可能不再续订。这条反馈把两种消费联系起来:用户会分别购买会员和点数,也会因为对模型服务不满意,同时重新考虑两笔开支。

两层收费在账目上可以分开,在体验上却分不开。去广告并不能补偿剧情中断,模型能力也不能替代清楚的扣费安排。平台需要区分用户主动改写与系统没有完成原任务的情形,决定哪些操作收费、哪些失败要重试或补偿。收费项目越细,服务交付的责任也越具体。

免费工具扩充了付费服务的使用空间

想让高级模型持续有用,还需要值得用户一轮轮参与的内容。

Zeta在3月把内容单位从Character改称Plot。角色只是故事里的人物,Plot还容纳其他人物、环境和世界观。6月底,Lorebooks、Info Boxes、Style和User Response Options四项功能又向免费的zeta模型开放。

Lorebooks把世界观资料与关键词关联,聊天涉及相关内容时调用;Info Boxes呈现日期、情绪、物品等故事状态;Style控制叙事视角、节奏与表达;回复选项让用户选择下一步行动。这些工具把创作者脑中的故事,整理成模型能够使用的内容。

互动剧情的输入与生成

免费开放这些工具,与高级模型按次收费可以同时成立。创作者先搭建人物和世界,用户用基础模型进入内容;复杂剧情再给高级模型提供使用机会。把创作工具锁在高价门槛后,可能先限制故事供给;开放工具,则能让更多内容进入平台,后续按生成服务收费。

这也使内容平台多出了一项经营责任。传统平台主要负责让作品被找到,AI剧情平台还要负责让作品在阅读时运行。同一套设定,换一种模型或调整生成策略,呈现出来的人物和剧情就可能变化。模型更新影响的不只是聊天功能,还会影响已经积累的内容怎样被用户体验。

对平台的投入取舍而言,扩充角色数量、推出更强模型和维护旧剧情的可用性,需要放在一起安排。如果一批精心制作的设定在更新后难以继续使用,平台可能同时损失创作者投入和用户继续付费的理由。内容供给越丰富,模型与创作工具之间的兼容工作就越重要。

充值也成为了产品设计

Zeta最近的变化,已经延伸到钱从哪里支付。

10月29日公布的日本网页价格中,Pass月度订阅为1320日元,应用内为1650日元;一日券分别为240日元和300日元,两项网页价格都低20%。订阅权益之外,平台开始利用支付渠道的差别重新安排售价。

日本Zeta Pass的渠道价格

同一项会员服务,在不同支付渠道出现不同价格,说明经营空间不只在模型端。应用商店承担分发与支付,网页支付提供另一条交易路径;渠道费用结构的差别,给了平台向用户让价的空间。价格下降能否同时改善平台所得,取决于实际支付费用和交易安排,但降低用户价格并不一定要求降低模型服务标准。

更贴近使用过程的变化是点数自动充值。用户先设定余额门槛和每次购买数量,余额低于门槛时,系统自动购买并补充点数,设置与关闭都在网页端完成。原本需要退出对话、进入充值页面的动作,被提前设置的支付安排接替。

点数自动充值流程

这让订阅和点数消费进一步靠近。月费按时间续订,点数则按消耗触发购买:前者维持会员权益,后者接续生成服务。故事没有因为余额用尽而中断时,平台减少了一次消费流程上的停顿,也减少了用户在每次充值前重新决定“还要不要继续”的机会。

自动充值能解决支付中断,模型是否值得继续使用仍由每次生成决定。对平台而言,购买次数、点数消耗和故事体验必须一起看:消耗增加可能来自更投入地推进剧情,也可能来自反复纠正同一个问题,两者对后续续订的意义完全不同。

会员权益、模型收费和网页支付,已经组成了Zeta的一整套经营安排。继续经营这门生意,要让创作者的设定稳定运行,让用户的钱花在希望发生的故事上,也让每次收费足以支撑持续生成。月费只是开始,后面是一轮轮需要交付的服务。

本文来自微信公众号“冯伟冯大白”,作者:冯大白,36氪经授权发布。

来源:36氪·AI · 36kr.com